В работе над многопользовательской онлайн-игрой W.E.L.L. online основная задача Виталия как ведущего художника - создание одежды для персонажей, и в частности, разработка концепции и моделинг целого направления - био-армора. Виталий предоставил нам эксклюзивные материалы - созданный им комплект био-армора, - и согласился немного рассказать об этой своей работе.
В блоге W.E.L.L. online опубликован очередной материал, рассказывающий про умения, которыми станут обладать персонажи игры при выборе одного из стилей ближнего боя - "Штурмовик".
Отечественные игроделы из Sibilant Interactive показали первые результаты сотрудничества с американской студией Massive Black. Их отношения в своем роде уникальны, поскольку обычно наши компании выполняют заказы для западных клиентов. Здесь же все с точностью до наоборот: всемирно известная студия берет на себя часть работы над российским проектом.
Sibilant Interactive и известный модельер молодежной одежды Денис Симачев подписали контракт, согласно которому виртуальные вещи, разработанные модельером, появятся в мире игры W.E.L.L. online.
Sibilant Interactive поделилась новой порцией информации об онлайновом проекте W.E.L.L. online. Ранее разработчики рассказали о школах стихий магии и боевых стилях, а теперь в блоге игры появилась новая статья, посвященная знаниям в W.E.L.L. online.






