Русский / English

Rambler's Top100
СМИ о W.E.L.L.  >
  1    2    3    ...    20    21    22    23    24    25    26    27    28  

Российские разработчики делают одну из самых дорогих игр в отечественной истории. Работа над игрой под названием «W.E.L.L. online» ведется с марта прошлого года и в ней, как утверждают разработчики, «реализован ряд идей и ноу-хау, которые никогда прежде не использовались в индустрии компьютерных игр».

18.08.2006Игрушка за 1,5 млн евро, RBCdaily

В разработку компьютерной игры W.E.L.L. online вложена рекордная по российским меркам сумма - 1,5 млн евро. Разработчик игры - Sibilant Interactive рассчитывает многократно окупить эти затраты.

18.08.2006Игра на ,9 млн, Ведомости

Молодая российская фирма Sibilant Interactive объявила о том, что приступила к завершающей стадии работы над многопользовательской онлайн-игрой W.E.L.L. online, которая обещает стать самым дорогим отечественным игровым проектом: в нее вложено более полутора миллионов евро. Разработчики планируют, что уже в сентябре состоится выход альфа-версии этой MMORPG, ограниченный бета-тест игры должен начаться также осенью, а релиз игры ожидается в конце 2006 -  начале 2007 года.

15.08.2006Sibilant Interactive делает MMORPG за полтора миллиона евро, СтримАрена

Иногда громкие анонсы звучат столь неожиданно, что не успевшие подготовиться журналисты изумленно протирают очки, разглядывая красочный арт и поражаются масштабным задумкам. MMORPG W.E.L.L. online от отечественной студии Sibilant Interactive - один из таких случаев.

15.08.2006W.E.L.L. online: русские разработчики готовят революцию в жанре MMORPG, Games.mail.ru

Восемь компаний выбрали технологию SpeedTree для своих проектов. Как сообщает IDV, список компаний избравших технологию SpeeTree, недавно выросшую до версии 4.0, ныне составляет уже восемь штук.

22.06.2006SpeedTree на волне популярности, Reborn.ru